Nhắc đến các thể loại giải trí sử dụng đề tài “Undead”, không khó để nhận ra ngay rằng: bọn xác sống (zombie) đã và đang “thống lĩnh” màn bạc điện ảnh cùng “game giới”, trong khi lũ ma cà rồng (vampire) là “ông hoàng” của văn học tiểu thuyết. Ít ai còn nhớ, vẫn còn một đề tài khác cũng khá hấp dẫn mà chưa có sự quan tâm khai thác đúng mức: ma sói (Werewolf).
Lý do đặt ba loại quái vật này đại diện cho cả một họ “Undead” đông đảo, là vì một điểm chung của chúng: “chế tạo” thêm “đồng minh” bằng cách lây nhiễm nạn nhân xấu số! Người bị cắn sẽ nhanh chóng nhiễm bệnh, chết đi và tái sinh trở thành chính thứ quái vật đã tấn công mình.
Game về ma sói đã khan hiếm, mà xét đến yếu tố “hay” lại càng ít ỏi hơn. Đến từ Artifice Studio, Sang-Froid Tales of Werewolves xuất hiện như là một “luồng gió mới”, mang lại cho thể loại này một hương vị và sức sống mới. Hãy cùng chúng tôi điểm qua những điểm sáng cũng như điểm tối của tựa game kỳ lạ này nhé!
Cốt Truyện Lôi Cuốn
Cốt truyện trong game xoay quanh Josephine – một thiếu nữ xinh đẹp mắc phải lời nguyền khủng khiếp, khiến cô bị một căn bệnh kỳ lạ. Ngôi nhà của cô trở thành nơi tụ tập của những con sói khát máu, luôn chực chờ tấn công. Vì quá sợ hãi, Josephine quyết định rời xa thành thị, về ngọn đồi hoang với căn nhà gỗ nơi hai người anh của cô: Jacques và Joseph đang sống.
Mặc dù luôn bất đồng ý kiến, nhưng vì thương em gái, cả Jacques và Joseph đã cùng nhau đối mặt với bọn ma sói và tìm cách chữa trị cho Josephine. Người chơi sẽ có thể lựa chọn nhân vật giữa Jacques (khó khăn hơn) và Joseph (dễ dàng hơn).
Lối Chơi Hấp Dẫn
Sang-Froid Tales of Werewolves kết hợp lối chơi thủ trụ (tower defense) với yếu tố nhập vai và hành động. Đầu mỗi màn, bạn sẽ được hướng dẫn qua bản đồ chiến thuật của khu nhà mình. Các đợt tấn công từ nhiều phía và đặc tính của từng loại quái vật sẽ hiện rõ.
Cạm bẫy là “bạn đường” tin cậy nhất của bạn, với các đợt tấn công từ nhiều hướng, người chơi không thể phân thân để lo hết được. Các loại bẫy như bẫy kẹp, bẫy lưới treo và bẫy chông giúp vô hiệu hóa tiến công của lũ sói.
Khi các tuyến đường phụ đã được bố trí cạm bẫy, bạn sẽ phải đối đầu trực diện qua góc nhìn người thứ ba, trang bị rìu và súng trường.
Cơ Chế Mô Phỏng Chân Thực
Sang-Froid Tales of Werewolves áp dụng nhiều cơ chế mô phỏng vật lý như chỉ số thể lực (Stamina). Tất cả các hành động từ chạy, né tránh đến tấn công đều tiêu tốn thể lực. Việc cạn thể lực sẽ dẫn đến việc dễ bị hạ gục bởi đàn sói đang bao vây.
Súng trường mặc dù mạnh nhưng lại rất khó sử dụng, mỗi lần chỉ bắn được một viên và cần thời gian để nạp lại đạn. Tiếng súng nổ còn dễ dàng thu hút bọn quái thú khác đến gần.
Bên cạnh đó, cơ chế “sợ hãi” cũng được áp dụng. Khi người chơi trúng đòn, thanh chỉ số sợ hãi sẽ tăng dần, khiến cho quái vật nhận biết và tấn công mạnh hơn.
Hình Ảnh Và Âm Thanh Còn Hạn Chế
Được phát triển bởi một studio nhỏ với kinh phí hạn chế, đồ họa của Sang-Froid Tales of Werewolves khá thô và sơ sài. Các mô hình nhân vật và cảnh trí kém chi tiết, cử động nhân vật cũng chưa mượt mà.
Âm thanh thiếu sức sống, giọng lồng tiếng đều đều gây mất hứng nghe. Điểm sáng duy nhất có lẽ là phần nhạc nền với chút âm hưởng nhạc đồng quê vùng Canada, phù hợp với bối cảnh game.
Thời Lượng Chơi Ngắn
Game có tổng cộng 20 màn chơi, không quá dài. Mỗi màn chơi sẽ “ngốn” của bạn khá nhiều thời gian chuẩn bị, sắp xếp chiến lược và thực chiến, nhưng chỉ cần tầm 20 giờ là có thể hoàn thành game.
Đây là điểm đáng tiếc vì với sự đa dạng của chiến thuật, cạm bẫy và kỹ năng, người chơi sẽ khó có thể trải nghiệm tất cả trong thời lượng ngắn như vậy.
Thông Tin Sản Phẩm
- Sản xuất: Artifice Studios
- Phát hành: Artifice Studios
- Thể loại: Hành động | Nhập vai
- Ngày ra mắt: 06/04/2013
- Hệ máy: PC
Cấu Hình Tối Thiểu
- Hệ điều hành: Windows XP, Vista, 7
- CPU: Intel® Dual Core 2 GHz trở lên
- RAM: 2GB
- VGA: NVIDIA® GeForce™ 9 series | ATI HD4000 trở lên
- HDD: 4GB
Cấu Hình Thử Nghiệm
- Hệ điều hành: Windows 10 Pro 64-bit
- CPU: Ryzen R7 1700 @ 3.7 GHz
- RAM: 16 GB
- VGA: Gigabyte Rx 560 OC 2GB
- HDD: Samsung 950 Pro 256GB