Deadfall Adventures chắc hẳn sẽ gợi nhớ đến những hầm mộ, kho báu, truyền thuyết lịch sử và cạm bẫy chết người – lấy cảm hứng từ loạt phim Indiana Jones lừng danh do Steven Spielberg và George Lucas đạo diễn và sản xuất. Trong ngành công nghiệp game, ta cũng có những phiên bản “độc nhất” của Indiana Jones với Tomb Raider và Uncharted đầy hấp dẫn. Tuy nhiên, Deadfall Adventures không đơn thuần là sự lặp lại, mà mang lại một cuộc hành trình đầy thử thách với nhân vật James Lee Quatermain.
Deadfall Adventures – Hành trình tìm “Trái tim của Atlantis”
Quay trở lại năm 1885, cuốn tiểu thuyết “Những Hầm Mộ Của Vua Solomon” của H. R. Haggard giới thiệu người anh hùng Allan Quatermain, nhân vật sau này trở thành nguồn cảm hứng cho Indiana Jones. Allan Quatermain đã xuất hiện trong hơn 14 tác phẩm của Haggard và còn chinh phục nền công nghiệp giải trí hiện đại, đáng chú ý như vai diễn của Sean Connery trong The League of Extraordinary Gentlemen (2003).
Trong Deadfall Adventures, người chơi sẽ vào vai James Lee Quatermain – hậu duệ của Allan Quatermain, cùng nhà khảo cổ học Jennifer Goodwin, tham gia hành trình tìm kiếm cổ vật quý “The Heart of Atlantis”. Từ Bắc Cực lạnh giá đến sa mạc cháy bỏng Ai Cập, những thử thách không chỉ đến từ kẻ thù Đức Quốc Xã mà còn từ xác ướp và các thế lực siêu nhiên.
Lối chơi
Lối chơi của Deadfall Adventures kết hợp hai yếu tố chính: bắn súng và giải đố. Tuy nhiên, cả hai yếu tố này đều thực hiện một cách sơ sài và kém chất lượng. Game học tập từ Call of Duty nhưng thiếu đi cảm giác bắn phá “đã tay”. Đối với quân Đức Quốc Xã, người chơi chỉ bắn-nạp đạn liên tục mà không có tính năng đặc biệt nào. Trong khi đó, chạm trán với xác ướp lại rập khuôn từ Alan Wake với việc sử dụng đèn pin để làm yếu đối thủ trước khi kết liễu.
Hệ thống vũ khí và giải đố
Deadfall Adventures mắc lỗi “tối kỵ” với kho vũ khí thiếu cân bằng. Các khẩu súng từ súng lục, shotgun, súng tiểu liên đến súng càn đều mang dấu ấn Thế chiến thứ nhất, nhưng lại giống nhau về uy lực, độ giật và âm thanh. Hệ thống giải đố trong game cũng thiếu sáng tạo và đơn điệu, chỉ xoay quanh việc sử dụng gương phản chiếu ánh sáng hoặc xoay biểu tượng khắc trên đá.
Hệ thống AI và thiết kế màn chơi
AI của game làm người chơi thất vọng khi đối thủ Đức Quốc Xã thường bị viết lại chấp nhận “1 đấu 1” với người chơi và có khả năng bắn ở các góc không tưởng. Các xác ướp phản ứng chỉ khi bị ánh sáng chiếu vào và thường không chặn đường người chơi mà lại chạy theo đám đông.
Chế độ chơi mạng và phần chơi Survival
Phần chơi mạng của Deadfall Adventures không thu hút được người chơi và rơi vào tình trạng “chết yểu” ngay sau tháng đầu ra mắt. Tuy nhiên, chế độ Survival là một điểm sáng, cho phép người chơi đối đầu với hàng tá xác ướp trong môi trường đậm chất Indiana Jones.
Đánh giá về đồ họa và cốt truyện
Đồ họa của Deadfall Adventures được phát triển trên nền Unreal Engine 3 thực sự ấn tượng với các địa điểm kỳ thú từ Bắc Cực đến sa mạc Ai Cập. Tuy nhiên, cử động khuôn mặt và các chi tiết bề mặt cần được chăm chút hơn. Cốt truyện của game lại nhiều điểm yếu với nhiều câu hỏi “vì sao” chưa được giải đáp thỏa đáng.
Kết luận
Deadfall Adventures có nhiều tiềm năng khi kết hợp yếu tố hành động phiêu lưu khám phá với bối cảnh và nhân vật đậm chất Indiana Jones. Tuy nhiên, lối chơi nhàm chán, hệ thống vũ khí thiếu cân bằng và cốt truyện nhiều điểm yếu đã làm giảm đi sự hấp dẫn của game. Hy vọng với những cải tiến trong tương lai, Deadfall Adventures sẽ làm hài lòng người hâm mộ.
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi hoặc ý kiến nào về game Deadfall Adventures, hãy để lại bình luận dưới bài viết này. Đừng quên chia sẻ bài viết nếu bạn thấy hữu ích và khám phá thêm nhiều nội dung thú vị khác trên trang web của chúng tôi.