Đánh Giá Game Control Điểm Đen Trong Lối Dẫn Truyện và Lối Chơi

Le Phu Quy Tháng Chín 6, 2024
Tại Game Control bạn nhập vai Jesse Faden và cố gắng tìm em trai mất tích Dylan

Control – một tựa game mới từ Remedy Entertainment, hãng phát triển nổi tiếng với các tựa game như Max Payne và Alan Wake. Với phong cách dẫn truyện trừu tượng và các yếu tố siêu nhiên, Remedy đã mang đến nhiều trải nghiệm độc đáo. Nhưng liệu Control có thể vượt qua những người tiền nhiệm của mình hay không? Hãy cùng tìm hiểu.

Bạn Sẽ Ghét Control

Hoang Mang…

Bạn nhập vai Jesse Faden, cố gắng tìm em trai mất tích Dylan tại Cục Kiểm soát Liên Bang (Federal Bureau of Control – FBC). Tại đây, cô phát hiện một loạt sự kiện kỳ bí khi người điều hành của FBC, Zachariah Trench, tự vẫn. Jesse sau đó nhặt được một vũ khí đặc biệt và vô tình trở thành người điều hành mới của FBC.

Tại Game Control bạn nhập vai Jesse Faden và cố gắng tìm em trai mất tích Dylan
Tại Game Control bạn nhập vai Jesse Faden và cố gắng tìm em trai mất tích Dylan

Người chơi sẽ được đưa vào câu chuyện với hàng loạt câu hỏi không có lời giải, như vì sao Dylan bị mang đi, Hiss là ai, và vì sao Jesse có thể vào tòa nhà này? Những câu hỏi này không được giải đáp cho đến gần cuối trò chơi, khiến nhiều người chơi có thể cảm thấy chán nản và bỏ cuộc giữa chừng.

Remedy cố gắng xây dựng lời dẫn truyện thông qua các cuộc tự thoại của Jesse, nhưng việc lạm dụng này làm giảm đi sự thú vị của nhân vật chính. Các nhân vật khác cũng bị chỉ trích vì thể hiện cảm xúc không tự nhiên, mâu thuẫn với giọng nói được lồng tiếng xuất sắc.

Xem thêm:  Điểm Nhấn Và Nhược Điểm Của Final Fantasy VII Rebirth

…Và Lạc Lối!

Cách xây dựng thế giới của Control có thể làm người chơi cảm thấy bối rối. Game không có bản đồ nhỏ (minimap) và người chơi phải dựa vào các biển chỉ đường. Điều này khiến người chơi phải tập trung cao độ vào các đoạn hội thoại để biết mình cần đi đâu.

Tệ hơn, bản đồ chỉ hiển thị tầng bạn đang đứng, khiến việc tìm đường giữa các tầng trở nên rất khó khăn. Game cũng lạm dụng ánh sáng đỏ chói để biểu thị nhiều thứ, làm tăng cảm giác khó chịu cho người chơi.

Lối Chơi Nghèo Nàn

Lối chơi của Control khá sơ sài. Mặc dù ban đầu hấp dẫn với cơ chế chiến đấu sử dụng siêu năng lực kết hợp súng ống, nhưng sau một thời gian, cách chiến đấu này trở nên đơn điệu. Các loại súng biến đổi không tạo ra trải nghiệm mới mẻ và không có sự khác biệt đáng kể trong chức năng của chúng.

Sức hấp dẫn đến từ siêu năng lực của Jesse, như khả năng nâng nhấc và ném đồ vật gây sát thương cao. Tuy nhiên, qua thời gian, người chơi nhận ra rằng mình chỉ cần tập trung vào một số siêu năng lực cụ thể để vượt qua các thử thách.

Hệ thống hồi máu thông qua Health Element rớt ra từ kẻ địch cũng không thực sự hiệu quả, đặc biệt khi kẻ địch không phải lúc nào cũng rớt ra Health Element. Điều này làm cho việc sinh tồn trở nên khó khăn hơn đối với người chơi.

Xem thêm:  Death Stranding Sự Kết Nối Của Tâm Hồn

Control không có trạm cứu thương, và người chơi chỉ có thể hồi máu tại các điểm lưu tạm, điều này tạo ra sự bất tiện và khiến lối chơi bị ảnh hưởng khá nhiều.

Kết Luận

Control của Remedy Entertainment sở hữu nhiều yếu tố thú vị trong cách xây dựng thế giới và cốt truyện, nhưng nhiều yếu tố này lại không được phát triển triệt để, dẫn đến những trải nghiệm khó chịu cho người chơi. Với các vấn đề từ cơ chế lối chơi đến cốt truyện còn nhiều khoảng trống, Control vẫn chưa thể đạt được độ đột phá mà Max Payne hay Alan Wake đã từng làm được.

Bạn đã chơi Control chưa? Hãy để lại ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé. Và đừng quên khám phá thêm các nội dung khác trên website “tamquoctruyenky.vn” của chúng tôi.