Trước mặt quầy bar bên trong căn cứ Avenger là một tấm bảng ghi lại tên của những người lính anh dũng đã ngã xuống. Chiến tranh vẫn chưa kết thúc, nhưng liệu còn nghĩa lý gì khi vương vấn lại trong một cuộc chiến mà chúng ta gần như nắm chắc phần thua? XCOM 2 khởi đầu bằng một hy vọng nhỏ nhoi. Sau sự thất bại của XCOM 20 năm trước, giờ đây Trái Đất đã hoàn toàn bị đô hộ bởi lực lượng ngoài hành tinh thông qua những kẻ cầm quyền “bù nhìn” thuộc ban lãnh đạo ADVENT. XCOM giờ đây chỉ còn là cái tên tồn tại trong quá khứ, song lực lượng kháng chiến vẫn tiếp tục âm thầm theo đuổi cuộc cách mạng của mình bên trong pháo đài bay Avenger và tìm kiếm tất cả mọi nguồn lực hỗ trợ trên toàn thế giới. Đây không chỉ đơn thuần là một cuộc chiến tranh nữa, đây là cuộc chạy đua với thời gian, và chính bạn – chỉ huy của lực lượng XCOM thế hệ mới, đang nắm trong tay tương lai của toàn bộ nhân loại và của cả hành tinh này.
Điểm Nổi Bật Của XCOM 2
Tổn Thất Của Chiến Tranh
Cán cân chiến tuyến giờ đây đã thay đổi. Trong XCOM 2, chiến tranh du kích sẽ chiếm gần như toàn bộ trọng tâm của trò chơi và chiến thuật tấn công nhanh gọn rồi tẩu thoát (“hit-n-run”) sẽ là tiền đề chính trong số 90% các trận chiến trong game. Sức ép của thời gian khiến cho nhịp độ của XCOM 2 được đẩy lên cao hơn bằng nhiều yếu tố: ngoài việc hoàn thành các nhiệm vụ chính, liên lạc với lực lượng kháng chiến tại các quốc gia trên toàn thế giới, người chơi còn phải kìm hãm sự phát triển quy mô của công trình Avatar Project, nếu như không muốn nhận lấy thất bại cuối cùng. Gần một nửa các trận đánh trong game được giới hạn bởi một số lượt nhất định, buộc người chơi phải triển khai chiến thuật và sắp đặt tấn công/phòng thủ một cách nhanh chóng.
Bằng sức ép của thời gian, nhịp độ của XCOM 2 được đẩy lên cực cao khi mà mọi tính toán của người chơi, cả trong lẫn ngoài chiến trường, đều có thể ảnh hưởng tới mọi nhân tố trong game, thế nên hoàn thành được một trận chiến mà các thành viên trong nhóm an toàn trở về và dưỡng thương hết 2 tuần sau đó, vẫn hoàn toàn là một thành tích đáng nể dành cho bất kỳ chiến lược gia nào.
Cuộc Đấu Của Những Chiến Lược Gia
Khác với XCOM: Enemy Unknown, người chơi sẽ không xây dựng thêm bất kỳ căn cứ nào trong XCOM 2, mà giờ đây, mọi hoạt động bên ngoài các trận chiến đều được thực hiện bên trong pháo đài di động Avenger và trên bản đồ thế giới. Khởi đầu tại một quốc gia ngẫu nhiên, người chơi sẽ bay tới các khu vực khác trên bản đồ, tìm kiếm tài nguyên (supply), khảo sát thông tin (intel), liên lạc với các phiến quân trên toàn thế giới. Mọi chuyện ban đầu trông khá suôn sẻ, nhưng càng về sau khu người chơi mở rộng địa bàn càng nhiều, phá hoại các doanh trại và khu vực quan trọng của ADVENT, thì chúng cũng bắt đầu đáp trả bằng các hoạt động “Dark Event” với mục đích gây khó dễ cho lực lượng XCOM.
Ví dụ như tăng cường quân tiếp viện, cắt đứt nguồn viện tài nguyên hay đẩy nhanh hoạt động của Avatar Project. Bên phía người chơi, lực lượng XCOM không thể nào mọc “3 đầu 6 tay” và giải quyết mọi vấn đề trong cùng lúc, nên lựa chọn của người chơi, từ việc mở rộng các khu vực mới bên trong Avenger theo trình tự nào, ưu tiên cho các vấn đề trọng yếu đang diễn ra bên ngoài tổng hành dinh XCOM ra sao, đều mang ý nghĩa cực kỳ quan trọng, không chỉ với sự ảnh hưởng đối với ADVENT, mà còn phải có lợi cho chính XCOM.
Tính Năng Tùy Biến Nhân Vật Nổi Bật
Một trong những điểm sáng tiếp theo của XCOM 2 chính là hệ thống tùy biến nhân vật. Mặc dù không chi tiết đến mức cho phép chỉnh sửa “dung nhan” như nhiều tựa game nhập vai, không cho phép chọn dáng người, và một số kiểu mũ và kính đeo vẫn còn khá hạn chế, nhưng chúng vẫn ở mức “đủ dùng”, thay đổi tên họ và vẻ ngoài của các nhân vật rồi tạo nên một tiểu đoàn hoặc “không giống ai” hẳn sẽ tạo nên cái nhìn mới đối với các thành viên trong nhóm. Đặc biệt hơn, người chơi còn có thể lưu trữ các nhân vật mà mình chỉnh sửa vào trong “Character pool” và có thể chia sẻ hoặc dùng lại cho nhân vật khác, thậm chí trò chơi còn cho phép chỉ định nhân vật vào vai mục tiêu trong các nhiệm vụ ám sát hoặc giải cứu VIP.
Người viết không chỉ là dõi theo họ từng bước hoàn thành nhiệm vụ và đạt đến cấp độ cao hơn, mà còn thuộc lòng cả loại trang bị, giáp trụ của họ, vị trí của họ trước khi tham chiến.
Những Vấn Đề Kỹ Thuật Quái Gở
Game quy mô càng lớn thì khả năng dính phải lỗi càng cao. Với XCOM 2 trở thành tựa game độc quyền cho hệ máy PC, việc tìm lỗi trở nên khó khăn. Trong suốt thời lượng 30 tiếng đồng hồ (đầu tiên), người viết đã gặp phải hàng tá lỗi từ bình thường cho đến nhảm nhí. Tại sao Ranger lại rất hay ra đòn cận chiến tấn công địch thủ xuyên tường? Tại sao Stun Lancer có khả năng tấn công xuyên trần nhà? Tại sao Sharpshooter rất hay… giơ không khí rồi bắn nhưng vẫn gây sát thương, hay lại cầm súng tỉa bằng… một tay như súng lục rồi bắn?
Chưa hết, đó mới chỉ là những lỗi về mặt hình ảnh và không ảnh hưởng nhiều tới trải nghiệm game; thế còn những quãng thời gian chậm trễ kỳ cục mà game tạo ra sau mỗi hành động của từng nhân vật thì sao? Màn hình thỉnh thoảng đen xì khi tới lượt của địch thủ, nhân vật kẹt cứng trong trạng thái tĩnh và di chuyển bằng cách “teleport” tới vị trí nhất định, liệu có câu trả lời nào cho những vấn đề này?
Tuy vậy, những lỗi đấy thật sự không phải là câu hỏi lớn nhất đối với người viết, bởi XCOM 2 còn “tặng” cho người chơi vấn đề về khung hình quá kỳ cục mà đáng lẽ không bao giờ được xuất hiện trong một trò chơi được phát triển chủ yếu trên hệ máy PC. Vì một lý do nào đó, bất kỳ mức khử răng cưa nào kể cả FXAA đều sẽ “nhai” FPS như “nhai bánh” thậm chí trên các PC cấu hình “khủng”. Điều nực cười nhất, quái đản nhất, vớ vẩn nhất là tại sao khung hình trong căn cứ của Avenger chỉ còn có 1/4 so với số khung hình trong trận chiến, và tại sao trên bản đồ thế giới có lúc game hoàn toàn đơ cứng trong vài giây?
Kết Luận
XCOM 2 là một tựa game chiến thuật xuất sắc với những điểm nổi bật về chiến thuật và nhịp độ nhanh chóng. Dù có một số lỗi kỹ thuật quái gở, trò chơi vẫn là lựa chọn lý tưởng cho những ai đam mê thể loại này.
- 19 Mẹo Giúp Nâng Cao Kỹ Năng Chiến Đấu Trong Call of Duty Mobile
- Bloodborne – Tựa Game Đáng Giá trên PS4
- Đánh Giá Game Mutant Year Zero Road to Eden – Cuộc Phiêu Lưu Hậu Tận Thế Đầy Thú Vị
- Đánh Giá Game My Time At Portia Một Viên Ngọc Cần Được Mài Dũa
- Đánh Giá Seagate BarraCuda Fast SSD 1TB USB Type C Giải Pháp Lưu Trữ Ưu Việt Cho Game Thủ