Tiếp nối phần đầu của loạt bài 2 kỳ “Hướng dẫn Fire Emblem: Three Houses – 10 mẹo vượt khó”, lần này Tieulongnu.com.vn xin được tiếp tục mách nhỏ cùng bạn đọc về 5 mẹo vặt tiếp theo để trải nghiệm Fire Emblem: Three Houses, game nhập vai chiến thuật mới nhất từ Nintendo, dễ dàng hơn! Xin lưu ý là đôi chỗ sẽ hơi có tính chất “spoil” nội dung, vì vậy bạn đọc cần cân nhắc trước khi xem nhé!
6. Ưu Tiên Các Môn Học Phụ
Trong Fire Emblem: Three Houses, khi các nhân vật có thanh Motivation từ mức 1 – 4, vào các ngày trong tuần người chơi có thể trực tiếp dạy học “1 kèm 1” cho họ để tăng mạnh các môn học cụ thể được chọn. Ngoài ra, nhân vật cũng có thể tự học thêm từ 1 – 2 môn do người chơi quyết định.
Với số lượng môn học rất nhiều và có liên quan mật thiết đến sự phát triển nghề nghiệp về sau, người chơi sẽ cần hiểu rõ về cách phân bổ như thế nào cho hiệu quả nhất. Lời khuyên là hãy nhắm đến việc cho các nhân vật học các môn phụ như cưỡi ngựa, cưỡi rồng, giáp nặng. Đơn giản vì 80% các chức nghiệp ở cấp độ cao nhất đều là kỵ binh, và có mức yêu cầu độ thuần thục khi cưỡi ngựa ở mức độ A.
Nếu quá chú trọng vào các môn vũ khí tấn công hoặc phép thuật, khi lên cấp 30 nhân vật vẫn không đủ điều kiện thăng lên các chức nghiệp đỉnh cao như Bow Knight, Dark Knight, Holy Knight, Great Knight, Wyvern Lord, Falcon Knight.
7. Vận Dụng Tối Đa Sự “Kị Hệ”
Trong Fire Emblem, các lớp nhân vật đều có đặc tính riêng và thường khắc chế lẫn nhau. Tuy nhiên, ở các phiên bản trước, tính chất này không rõ ràng và không thực sự có tác dụng. Với Fire Emblem Three Houses, mọi chuyện đã khác khi Intelligent System đã tái định nghĩa lại giá trị của các loại binh chủng sâu sắc hơn.
Chẳng hạn, Great Knight hoặc Fortress Knight giờ đây đã có thể di chuyển linh hoạt hơn nhờ vào các loại thuốc hoặc trang bị phụ trợ. Với chỉ số phòng ngự cao ngất cùng các bổ trợ khác, những gã “pháo đài di động” này gần như có thể khiến bất kỳ đơn vị vật lý nào cũng phải nản lòng. Sự hiện diện của các pháp sư như Gremory hoặc Dark Knight là hết sức cần thiết để đối phó với chúng.
Ngược lại, các pháp sư chống chịu vật lý rất kém và dễ bị hạ gục bởi các đơn vị vật lý hạng nặng như Hero, Swordmaster hoặc War Master. Thêm vào đó, Falcon Knight và Wyvern Lord đều là không quân có sự cơ động cao, có thể nhanh chóng hủy diệt các pháp sư toàn năng.
Vai trò của các đơn vị xạ thủ như Sniper và Bow Knight trong Fire Emblem Three Houses cũng được nâng cao đáng kể với những bổ trợ như +2 ô tầm bắn và Close Counter, cho phép đánh trả ở cận chiến.
8. Tận Dụng Tối Đa Các Loại Hình “Ăn Gian”
Trong Fire Emblem Three Houses, Intelligent System đã hợp thức hóa nhiều tính năng vốn chỉ tồn tại ở dạng “glitch”. Với độ khó cao từ giữa trò chơi, những tính năng này thật sự cần thiết. Đầu tiên, đó là Combat Forecast – một tính năng cho phép người chơi nhìn thấy “tia laser” từ các kẻ địch sẽ phát động tấn công vào lượt sau. Điều này giúp tránh những bước di chuyển sai lầm và còn có thể lợi dụng để khiến kẻ địch tấn công một nhân vật cụ thể nào đó.
Tính năng Adjutant, vốn là Pair Up trong các phiên bản cũ, mang lại khả năng kinh tế hơn. Các nhân vật Adjutant nhận được đầy đủ điểm EXP và Mastery y như nhân vật chính đang “gánh” họ, kết hợp với các trang bị giúp tăng kinh nghiệm người chơi có thể dễ dàng nuôi thêm nhiều nhân vật.
Một tính năng nữa là Divine Pulse, cho phép người chơi quay lại bất kỳ hành động nào trước đó. Điều này đặc biệt hữu ích ở chế độ Classic khi nhân vật chết là “đi luôn”, giúp vãn hồi lại những quyết định sai lầm.
9. Sử Dụng Renown Hợp Lý (SPOILER ALERT!)
Khi hoàn thành các nhiệm vụ phụ hoặc đánh thắng các trận Battle, người chơi sẽ thu được điểm Renown. Trong lần chơi đầu tiên, Renown dùng để “cúng” cho 4 pho tượng thánh để đổi lấy các quyền lợi vĩnh viễn. Ở New Game+, Renown có thêm nhiều ứng dụng khác.
Ưu tiên tăng sớm vào pho tượng của thánh Cethleann để mở khóa ưu đãi “Class Mastery +1”, giúp rút ngắn quá trình “tốt nghiệp” cho nhân vật. Sau khi hoàn thành game lần đầu tiên, người chơi có thể bắt đầu New Game+ với tất cả các điểm bổ trợ đã nhận từ các tượng thánh, cùng một lượng lớn Renown để hỗ trợ khởi nghiệp.
Người chơi có thể dùng Renown để mở khóa cấp độ giáo sư, quan hệ xã hội, tinh thông kỹ năng hoặc chức nghiệp từng kinh qua. Renown cũng có thể mua các Thánh Ấn mới, cường hóa đội ngũ từ sớm và tùy ý trang bị những món vũ khí “khủng” cho nhân vật yêu thích.
10. “Monster Hunter” Phong Cách Mới
Người chơi sẽ có lần đầu chạm mặt với những đơn vị cực mạnh là quái vật (Monster). Chúng có thể là dã thú khổng lồ, người bị nguyền rủa hoặc các vũ khí sinh hóa từ chiến tranh. Những quái vật này có kích thước lớn (chiếm đến 2✕2 ô), lượng máu nhiều (2 – 5 cây máu) và khả năng đánh quét diện rộng gây nguy hiểm.
Người chơi có thể phá giáp quái vật bằng cách tấn công vào các ô của nó. Khi giáp bị phá, quái vật sẽ bị choáng, không thể đánh trả. Tận dụng yếu điểm này, người chơi có thể dùng các nhân vật đánh xa để “đục” một vùng giáp, rồi tiếp tục tấn công để gây sát thương tối ưu. Lời khuyên là nên phá hết 4 ô giáp của quái vật để nhận các loại nguyên liệu cực hiếm như Mythril hoặc Umbra Steel.
Như vậy là loạt bài dài 2 kỳ về 10 “mẹo vặt” giúp bạn chơi Fire Emblem Three Houses dễ dàng hơn của Tieulongnu.com.vn đến đây là hết. Là một tựa game với thời lượng và nội dung phong phú, cốt truyện đa nhánh hấp dẫn, Fire Emblem Three Houses chắc chắn sẽ ngốn vài trăm giờ chơi của những người đã “trót yêu” em nó. Hy vọng với bài hướng dẫn này, trải nghiệm của bạn sẽ trọn vẹn và vui vẻ hơn.
- Đánh Giá Ghost of Tsushima: Iki Island Game Về Hành Trình Chinh Phục
- New Tales from the Borderlands Đánh Giá Chi Tiết Tựa Game Phiêu Lưu Mới Nhất
- Đánh Giá Far Cry 5 – Cuộc Phiêu Lưu Tại Hạt Hope
- Đánh Giá Game Champion Shift – Khi Vampire Survivors Kết Hợp Transformers!
- Cách Trang Bị Cẩm Nang Blueprint Trong Call of Duty: Warzone